fbpx
موقع غذي ذهنك يقدم العديد من المقالات العامه والمحتوي الصحيح باللغه العربيه في مختلف المجالات هدفنا تزويد وعي القاريء العربي بمعلومات صحيحه

الواقع الافتراضي هو مستقبل الألعاب

340

تقدمت الألعاب على قدم وساق. من الألعاب المبكرة جدًا وألعاب Atari إلى الألعاب الحديثة ذات التقنية العالية ، تغيرت الرسومات وقدرات الألعاب تمامًا. حتى اليوم ، نحن في طليعة الأشياء الجديدة والمثيرة في هذا المجال. يبدو أن مستقبل الألعاب يتوقف على الواقع الافتراضي .

الواقع الافتراضي وما يمكن أن يقدمه

الواقع الافتراضي

الواقع الافتراضي هو فكرة الانغماس الكامل في اللعبة. أنها تنطوي على معدات خاصة تساعد على خلق التجربة الكلية. في أوقات سابقة ، كانت VR تشتمل على معدات كبيرة ومعقدة ، ولكن مع تقدم التكنولوجيا ، يمكن تحقيق ذلك باستخدام الأنظمة والأجهزة التي لدينا بالفعل ، إلى جانب الأجهزة الخاصة ؛ عندما يستخدم الشخص نظارات الواقع الافتراضي ، يصبح الشخص جزءًا من اللعبة ، وهي بيئة ثلاثية الأبعاد يمكن للاعب التفاعل معها.

يتيح هذا العالم الافتراضي للاعب تجربة لعب لم يسبق لها مثيل. يمكن للاعبين التحكم بشكل أكبر في الشخصية التي يلعبونها. إنهم قادرون على التعامل مع المشاهد والمظاهر داخل اللعبة.

المخاوف والقضايا التي تواجه الواقع الافتراضي

بالطبع ، الواقع الافتراضي لا يخلو من سلبياته. كما هو الحال مع أي تقنية ، ستكون هناك مشاكل في إيصالها إلى الجمهور وجعل شيئًا يمكن للجميع الاستمتاع به. أحد أكبر التحديات التي تواجهها تقنية الواقع الافتراضي هو تكلفتها. حاليا ، النظم غالية الثمن وليست شيئا يستطيع الشخص العادي تحملها. تم تصميم معظم معدات VR للعمل مع أنظمة الألعاب ويجب شراؤها بشكل منفصل. عادة ، تكلف معدات VR أكثر من نظام اللعبة الفعلي. نظرًا للتكلفة ، عادةً ما تكون VR أكثر شيوعًا في أماكن مثل المتنزهات أكثر منها في المنزل مثل الألعاب التقليدية.

مشكلة أخرى هي أن الواقع الافتراضي يسبب أحيانًا دوار الحركة ويمكن أن يجعل بعض الناس يشعرون بالدوار.

هذا يعني أن الأشخاص لن يلعبوا على الأرجح ألعاب الواقع الافتراضي طالما يلعبون الألعاب التقليدية.

إذا كانت الصناعة كبيرة جدًا في حدوث تحول ، فقد تؤثر على النتيجة النهائية وقد يتراجع الاهتمام بالألعاب.

اقراء ايضا: ايجابيات وسلبيات مواقع التواصل الاجتماعي, كل ما تريد معرفته عن هذا الموضوع.

التوافق مع الالعاب

التوافق هو مصدر قلق آخر لأنه ليست كل الألعاب مناسبة أو حتى تحتاج إلى VR. بعض الألعاب لا تتناسب مع الواقع الافتراضي أو لا تحتاج إلى تجربة ثلاثية الأبعاد. إذا كانت اللعبة لا تتوافق مع الواقع الافتراضي ، فعندها تكون VR عديمة الفائدة بشكل أساسي. هناك العديد من الألعاب التي لن تحتاج إلى VR ، لذلك فمن غير المرجح أن يكون الناس على استعداد لاسترداد الأموال للعبها. يحتاج المطورون إلى توخي الحذر بشأن تطبيق VR واستخدامها في الألعاب فقط حيث سيكون لها تأثير إيجابي.

من المؤكد أن أولئك الذين يعملون في هذه الصناعة ، مثل بوبي كوتيك ، سوف يلاحظون هذه المشكلات ويفعلون ما في وسعهم لتجاوزها أو التعويض عنها بطريقة أو بأخرى. هناك سوق لـ VR بلا شك ، لكن التركيز يجب أن يكون على التغلب على القضايا الرئيسية التي ستبعد الناس عن الواقع الافتراضي والتي قد تجعل من الصعب عليهم اللحاق بها. كما هو الحال مع كل التكنولوجيا الجديدة التي أدخلت في صناعة الألعاب ،

على الرغم من ذلك ، من المؤكد أن هؤلاء المطورون سيجدون طريقة للاستفادة من الواقع الافتراضي

بحيث يصبح أمرًا إيجابيًا للاعبين والصناعة ككل.

ماذا نكسب من الواقع الافتراضي؟

على الرغم من العيوب والمخاوف المتعلقة بواقع الواقع الافتراضي، إلا أنه شيء تتقدم به الصناعة نظرًا لوجود طلب عليه.

الآن ، الأنظمة التي يتم تقديمها غالية الثمن والألعاب محدودة.

ومع ذلك ، من المتوقع ، كما هو الحال مع الكثير من التكنولوجيا ، أنه مع مرور الوقت ، ستنخفض التكاليف.

كان Google Cardboard أحد أول أجهزة VR التي يتم تقديمها.

في حين أنها ليست لعبة للألعاب ، إلا أنها عرضت إمكانيات الواقع الافتراضي.

كما يوحي الاسم ، فهي مصنوعة من الورق المقوى ، مما أدى إلى انخفاض التكاليف ، مما يجعلها في متناول الجميع تقريبًا.

يتم استخدامه مع الهاتف الذكي ويسمح للمستخدمين بمشاهدة مقاطع الفيديو ثلاثية الأبعاد.

أول نظام لعب VD حقيقي كان Oculus Rift .

دخلت Sony أيضًا في منصة VR مع سماعات رأس PlayStation VR .

كلاهما لاستخدامها مع لوحات المفاتيح الحالية.

يستمر السوق في النمو أيضًا ، مع إدخال أجهزة VR جديدة.

لا يزال مستقبل الواقع الافتراضي من حيث علاقته بالألعاب غير واضح.

من المحتمل أن تحصل المنتجات التي تم تقديمها حديثًا على الكثير من الطنانة

لأنها ببساطة تقنية جديدة لم يشاهدها الناس من قبل.

ومع ذلك ، فإن المدة التي ستستغرقها ومدى الشعبية التي ستثبت حقًا أنها لا تزال في الجو.

لا يمكن لأحد أن يتنبأ حقًا بكيفية رد فعل الناس تجاه شيء ما أو مدى تأثيره.

ومع ذلك ، فإن المستقبل يبدو مشرقًا جدًا لـ VR لأن الناس مستعدون لشيء جديد ومثير في الألعاب.

المصادر

المصدر الأول

المصدر الثاني

التعليقات مغلقة.